Jouer aux jeux vidéo : 6 motivations pour un comportement de jeu

Le nombre de personnes qui jouent, au moins occasionnellement, à des jeux vidéo ne cesse de croître. Grâce aux smartphones, les jeux sont plus accessibles et plus proches que jamais. Mais la proportion de joueurs …

Jouer aux jeux vidéo : 6 motivations pour un comportement de jeu

ein gaming-controller vor einem videospiel
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Le nombre de personnes qui jouent, au moins occasionnellement, à des jeux vidéo ne cesse de croître. Grâce aux smartphones, les jeux sont plus accessibles et plus proches que jamais. Mais la proportion de joueurs est également énorme sur les PC, les tablettes et les consoles, et même sur les navigateurs. Jouer aux jeux vidéo n’est plus depuis longtemps un passe-temps de niche, au contraire : les jeux d’argent sont pleinement entrés dans les mœurs.

Mais pourquoi donc ? C’est justement pour les personnes moins impliquées dans le jeu qu’il peut être précieux d’apprendre les motivations derrière l’envie de jouer aux jeux vidéo. Ainsi, la compréhension est plus grande et les conversations sur le comportement de jeu, par exemple des parents avec leurs enfants, se basent sur des connaissances plus solides. Dans ce guide, nous présentons quelques-unes des principales raisons pour lesquelles de plus en plus de personnes jouent à des jeux vidéo.

1. se lancer des défis peut encaisser un potentiel d’amélioration

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Les points d’achoppement dans les jeux suscitent souvent, tant chez les hommes que chez les femmes, une réaction de défi, un « maintenant plus que jamais »
.

Si l’on demande aux joueurs pourquoi ils jouent à des jeux vidéo, on obtient probablement comme réponse de nombreuses variations sur« parce que c’est amusant« . Mais le plaisir n’a pas la même signification pour tous. Alors que certains apprécient les succès rapides dans les jeux, d’autres préfèrent les défis.

1.1 Un niveau de difficulté adapté prévient la frustration

Le bon niveau de difficulté contribue fortement au plaisir de jouer et doit être adapté au joueur. Il est parfois nécessaire d’y remédier lorsque le jeu lui-même ne propose pas les options nécessaires. Des programmes tiers permettent de modifier des paramètres pour rendre les jeux pris en charge plus faciles ou plus difficiles, afin d’être correctement mis à l’épreuve. Il existe de nombreux jeux supportés pour lesquels une modification est possible.

1.2 Un défi peut intensifier le sentiment de réussite

Achievements

Les achievements, une sorte de médaille numérique, peuvent déclencher l’envie de collectionner chez les joueurs. La psychologie qui se cache derrière cette pulsion fait que les complétionnistes continuent à jouer à un jeu vidéo même lorsqu’ils ont en fait déjà terminé. Certains fabricants exploitent cette même pulsion pour vendre du contenu supplémentaire pour les jeux, comme par exemple pour les Sims 4.

La difficulté du gameplay et le défi qu’il représente ont été placés par certains développeurs au cœur de leur formule. Dans les jeux de From Software comme Dark Souls ou Elden Ring, la mort du personnage du joueur fait partie du gameplay – on ne charge pas une ancienne sauvegarde avant un combat perdu, mais on se réveille à un point de sauvegarde fixe et on réessaie à partir de là.

Les combats contre les boss sont conçus de telle manière qu’un joueur normal perd presque inévitablement. Il n’y a pas de réglage de la difficulté ou d’autres paramètres pour rendre le combat plus facile. Au lieu de cela, il faut apprendre le déroulement du combat dans la douleur et s’améliorer au fur et à mesure jusqu’à ce que l’on soit finalement assez bon pour gagner le combat.

C’est souvent trop frustrant pour les enfants. Mais c’est justement parce que de nombreux jeux sont conçus pour les enfants ou traitent les joueurs comme des enfants que le marché des jeux stimulants a connu un grand succès. Si l’on parvient enfin à remporter un grand combat après une longue période, la victoire n’en est que plus agréable.

2) Les éléments sociaux peuvent jouer un rôle central dans les jeux vidéo.

mann spielt videospiele mit headset
Dans de nombreux jeux en ligne, gratuits ou payants, les joueurs peuvent être en contact par le biais d’un chat vocal ou d’une boîte de texte.

Les jeux informatiques ont longtemps été considérés comme des destructeurs de compétences sociales. World of Warcraft ou d’autres jeux en ligne en étaient les exemples parfaits. Aujourd’hui encore, les gens partent souvent du principe que les joueurs sont attirés par les jeux en ligne gratuits, pour ensuite tomber complètement dans l’addiction.

Le potentiel addictif de certains jeux est effectivement présent, mais il existe aussi de nombreux aspects des jeux qui mettent en valeur et même encouragent les éléments sociaux. Pour certains joueurs, la communauté est plus importante que le jeu lui-même. On planifie ensemble, on s’encourage mutuellement et on discute dans le casque pendant que l’on joue à des jeux vidéo.

Bien entendu, la productivité dépend fortement de la communauté elle-même. Alors que certaines communautés de jeu sont positives et favorables, d’autres ont une réputation toxique – insultes, discrimination et autres comportements nuisibles sont monnaie courante dans certains groupes.

Conseil : les parents devraient au moins avoir une idée générale des communautés de jeux auxquelles leurs enfants jouent. Des jeux tels que Roblox ont fait plusieurs fois la une des journaux télévisés en raison de prises de contact inappropriées entre les joueurs.

La compétition est également une composante sociale. Il n’y a pas que dans le sport que les gens veulent mesurer leurs capacités avec d’autres, dans le jeu également, les duels directs ou les comparaisons sur un tableau de bord peuvent être une incitation à jouer. Les jeux vidéo auxquels on peut jouer à deux fournissent ici la forme la plus directe de compétition ou de coopération.

3. la créativité peut aussi être pleinement exploitée par voie numérique

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Les jeux vidéo comme Minecraft ont une apparence graphique relativement simple, mais offrent une multitude d’options créatives en matière de construction et de décoration.

Dessiner, faire de la musique, écrire – le besoin de créativité est présent chez de nombreuses personnes. Les producteurs de jeux vidéo le savent aussi. L’industrie du jeu est variée et fait place aussi bien aux jeux de tir qui brillent par leur action et leur adrénaline qu’aux terrains de jeu où les joueurs peuvent eux-mêmes faire preuve de créativité.

Minecraft en est probablement l’exemple le plus connu. Comme avec les Lego ou les briques, on construit une maison avec des blocs carrés, ou un vaisseau spatial, un ranch, des statues et des mondes entiers. Le gameplay passe au second plan et la créativité prend le dessus. Pour les enfants comme pour les adultes, l’instinct de jeu peut ainsi s’exprimer.

4. jouer aux jeux vidéo donne accès à des mondes immersifs

frau spielt videospiele mit vr-headset
VR est considéré comme le summum de l’immersion, mais même des expériences de jeu relativement simples peuvent être immersives grâce à une histoire et un univers bien pensés. Même certains jeux gratuits n’ont rien à envier aux productions payantes, si ce n’est la durée du jeu.

Les livres et les films ne sont pas les seuls à pouvoir offrir des histoires et des mondes formidables qui nous captivent, les jeux vidéo aussi. Ils offrent un changement passionnant de la vie quotidienne et sont si variés qu’ils peuvent s’adresser à des publics très différents: Hommes et femmes, jeunes et vieux, straight et queer, et beaucoup d’autres entre les deux et à côté.

Si l’on a envie de voir plus loin que le bout de son nez, l’offre est décuplée si l’on inclut des jeux d’autres langues: Espagnol, français, japonais … avec des sous-titres, le choix devient énorme.

Les jeux appelés« walking simulators » mettent particulièrement l’accent sur l’histoire. On marche, presque sur des chemins de fer, à travers l’histoire que les développeurs veulent raconter. Les éléments ludiques sont certes moins nombreux que dans d’autres jeux, mais l ‘immersion est maintenue grâce à la partie active, alors que dans les films et les livres, on n’est qu’un spectateur ou un lecteur passif.

D’autres jeux misent entièrement sur le facteur atmosphère. Les couleurs et la musique, le recours à différentes sensations. L’expérience du jeu passe au premier plan, et l’on constate dans ce genre de jeu que le graphisme n’est pas toujours central. De nombreux jeux au design graphique simple, même certains jeux gratuits, surpassent les grandes productions justement en matière d’immersion.

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